Teste de trilhas
Ligue círculos espalhados em ordem, o mais rápido que puder: primeiro números, depois números e letras alternados.
- 1Parte A: toque nos círculos em ordem, de 1 a 25. O cronômetro começa quando você toca no 1.
- 2Parte B: alterne entre números e letras, 1, A, 2, B, até chegar ao 13.
- 3Um círculo errado pisca em rosa enquanto o cronômetro continua. No final, compare seus dois tempos.
Duas partes · nada é salvo
Como funciona a pontuação
- Cada parte é cronometrada do seu toque no 1 até o toque no último círculo, em segundos.
- Um toque errado não conta como resposta, mas o cronômetro continua enquanto você procura o círculo certo, então custa tempo. Os toques errados também são contados.
- A parte B menos a parte A mostra quanto alternar entre números e letras custou a você; B ÷ A mostra o mesmo como proporção.
- Cada tentativa traça uma trilha nova que nunca se cruza, então não dá para decorar a disposição.
Um pouco de perspectiva
As normas publicadas do teste de trilhas vêm da versão em papel, então os tempos na tela não podem ser comparados a elas. Esta versão de prática não é uma avaliação clínica.
Os resultados descrevem seu desempenho nesta tarefa, sem percentis inventados nem equivalentes de QI.
O que é o teste de trilhas (Trail Making Test)?
O teste de trilhas, conhecido em inglês como Trail Making Test, é uma tarefa clássica em duas partes. Na parte A, você liga em ordem círculos numerados de 1 a 25. Na parte B, alterna entre números e letras, 1-A-2-B-3-C, até o 13. As duas partes pedem uma busca rápida; a parte B também exige alternar o tempo todo entre duas sequências.
Psicólogos usam a versão em papel como parte de avaliações mais amplas, muitas vezes observando a diferença entre as duas partes. Esta versão online é para praticar e por curiosidade: ela cronometra cada parte na sua tela, traça uma trilha nova a cada tentativa e informa a diferença B − A e a proporção B ÷ A, sem normas clínicas nem rótulos.
Para começar
- Olhe adiante: enquanto toca num círculo, comece a procurar o próximo.
- Na parte B, repita a sequência baixinho, “1, A, 2, B”, para não se perder.
- Use o mesmo dispositivo em cada tentativa. Uma tela maior espalha mais os círculos.
Leia como funcionam os testes e as pontuações do Logitally para saber mais sobre como interpretar os resultados.
Perguntas frequentes
O que o teste de trilhas mede?
A parte A reflete principalmente busca visual e velocidade. A parte B acrescenta a alternância entre números e letras, por isso a diferença entre as partes costuma ser lida como o custo de alternar. Aqui elas são descritas como resultados nesta tarefa, não como um diagnóstico.
Posso comparar meus tempos com as normas publicadas?
Não. As normas publicadas vêm da versão em papel, aplicada por um examinador treinado em condições definidas. Tocar em círculos numa tela é outra tarefa, então compare seus resultados com suas tentativas anteriores.
O que conta como erro?
Tocar em qualquer círculo que não seja o próximo da sequência. O toque é ignorado e o cronômetro continua, então os erros aparecem como tempo extra. Eles também são contados à parte.